Showing posts with label Screenplay. Show all posts
Showing posts with label Screenplay. Show all posts

10/08/2007

Tips For Screenplay

0 komentar

After cracking hundreds of screenplays sent into the BlueCat Screenplay Competition, the same problems in the execution of the story and script continue to emerge. Here is a general overview of these persistent issues.


Do you realize what you're saying??

In the theatre, they read plays aloud over and over in the process of script development, and one of the reasons they do this is to hear the dialogue. When I hear dialogue in my head, it might sound very good, but then when I hear a person actually speak it, I often have an impulse to jump in front of a bus. And over and over and over and over, when I read screenplay entries to BlueCat, I am immediately dismayed when the characters start speaking. Excellent everything else, awful dialogue. And I often wonder if the writer has actually heard the lines they have written for their characters out loud. Either read the whole thing aloud to yourself, or even better, get a group of your friends to read it. You do not need professional actors to evaluate dialogue. Just people excited to help. Videotape it. I have videotaped readings, and then sat down and worked out an entire rewrite off the tape, addressing every single line that bothered me. Which leads me to another thing.
Ha.

It's hard to pass a screenplay on to industry contacts if an unfunny joke is sitting in the middle of page two. It’s highly difficult if there’s twelve by page five. You might have a payoff in your third act that would break my heart, but if your jokes are poor, the heart of your audience will be shot, probably resentful, and your work will be recycled. Please try your humor out. If your beats aren’t funny to some people, rewrite. Trust a truly hilarious bit is coming. Think of the patience you need to muster through this writing process as courage, because it is.

If you find you are not funny, write a script that is not funny. Many, many great scripts are not funny, as we all know.
Mispellings.

Do you think the development people in Los Angeles, basically the smartest people in the film industry, will not be annoyed and continue to read your script when you have misspelled three words in the first five pages? Perhaps. How do you feel when you're reading something and you find misspelled words? How does your attitude shift towards the author? Exactly.

If you don't think many scripts have this problem, start a screen writing competition.
OKAY, WE GOT IT!

Try to limit your scene description. When a person opens your script, how many INCHES of action slug are they looking at on page one? Is there anyway you can convey what you want us to SEE with less words? I always go back and CUT CUT CUT to prevent my screenplay from fatiguing my reader with excess words as they try to listen for my story. Do we need to know what necklace someone is wearing? We all understand making motion pictures is collaborative. I strive to let the art department and the costumer and the prop master and so on DO THEIR JOB by not making their decisions in the screenplay, because I have little passion for it and don’t do it well. They will make their own choices, and most likely better ones, so why bother? Always use fewer words to say the same thing.
It's not show and tell, it's show not tell.

I constantly find myself being told something by the screenplay the viewer of the film will not be aware of. Screenplays are not literature. They are words assembled to describe what motion pictures will play out on the screen. Telling us a character is a jealous person is passive and dull. Showing a character in an act of jealousy is more effective and essentially cinematic. Let the words and actions of your characters carry your story. This is not easy. You want the actor or director to understand what you want and what you mean. Allow the description of physical actions and the recording of spoken words reveal the narrative to the filmmakers. The script will read faster and offers the reader a richer opportunity to imagine and discover.
The Joy of Making Things Up.

I really cherish the idea, that as a writer, I can make things up. If I want the guy to say something, all I have to do is type it. But I have to fight against creating characters and interactions amongst characters derived from movies I have watched and television I have seen. I often find myself writing a scene only to realize I'm not drawing from my imagination or my own life experience or my observations of people, I'm drawing from the millions of hours of observing actors play human beings on television and in movie theaters. And because I’m writing a “MOVIE,” it is even more difficult, because I’m fighting against a subconscious or unconscious observation that this is "how people act in movies." Stop yourself and ask, would this happen on planet Earth? Do I know how people from Miami really speak? What would a person actually say if they had a gun in their face? Can you possibly imagine what could happen? This is your opportunity to be truly imaginative. Answer your own expectations of original work. A mature writer develops a strong capacity to recognize and reject the false.
Ouch.

Forced exposition. This is when a brother tells a sister on page two that he will be attending a school which dad wouldn't pay for because he bought a farm that the whole family will be moving to tomorrow because he found that the city was a really bad place to live in after mom was really scared because of that mugging thing that happened after they came back from the sister's graduation from high school. When characters engage in an unbelievable conversation about matters in which they would be familiar with, or when they proclaim something completely out of nowhere simply to inform the audience of key facts crucial to their understanding of the movie, you have a problem. This awkward exposition will not be seen as genuine human behavior and will detach your audience from the emotional current of your story. Exposition is necessary and difficult to execute. Be careful how you offer information crucial to your story at the start of your screenplay. This is a common problem in early drafts. Exposition needs to be seamless and graceful.
Format.

You know what? Go get a script and copy what you think it looks like and you'll be fine. Trust me. Spec scripts are sitting on desks all over Hollywood and their format is not consistent at all. Getting crazy about format sells screenwriting software. I use two tab settings and copied stuff from a book and not one person in the film industry has ever said a thing to me in ten years. But if your script looks like a book, or a poem, or a magazine article, your screenplay format is wrong. Just make it look a little like a movie script, and if it kicks ass, guess what.

So do you.

baca selanjutnya......

9/10/2007

Get Rich to Write Movie Scripts

0 komentar

Think back to last weekend. There is a good chance you saw a movie. If not at the theater, then you rented a video or DVD, or caught one on TV. Movies are one of America's favorite pastimes, appealing to all ages and all tastes. And it doesn't stop at our shores. Films are loved by people all over the world.

There is a constant need for good movie scripts (also known as "screenplays") to feed this demand, and somebody has to write them. As a screenwriter you can develop those daring stunts, decide how the lovers will meet, create alien worlds and come up with the lines that leave 'em rolling in the aisles. You could even adapt a favorite book for the screen.

Your work can bring enjoyment to millions, and acclaim to you. If you make it to the top, you could hang out in Hollywood, hobnob with movie stars, attend film festivals, go to premiers and maybe even win awards. All that and you get to work at home, be your own boss and make your own hours!

Writing screenplays is one of the highest paying jobs a writer can do. In the 1990s, Joe Esterhaus made headlines when he earned $3 million for writing Basic Instinct. Since then, screenwriters have gone on to earn fees that previous generations could only have dreamed of.


It doesn't stop there. A successful screenwriter can write his or her own ticket in show business. Many go on to direct, produce, even act in their screenplays.

The story of how Sylvester Stallone wrote the Rocky movies for himself to star in is now legendary. Spike Lee, Woody Allen, Quentin Tarantino, Oliver Stone and Cameron Crowe are other examples of writers who maintain creative control over their own work.

Screenwriting can also be a great way to collaborate with others in a dynamic and creative atmosphere. For example, Karen Lutz and Kirsten Smith wrote the recent hit Legally Blonde together because both had a fondness for teen movies, while Ben Affleck and Matt Damon won an Oscar for their collaboration on the screenplay for Good Will Hunting.

If you would like to break into this exciting career, the FabJob Guide to Become a Screenwriter is for you! In this e-book you will discover how you can get started and succeed as a screenwriter.

The guide's author is Angela Hynes, a former script consultant for a movie studio who is now a full-time writer. Two movie scripts written by Angela and her partner are in development at major studios, including a screenplay they wrote which was recently bought by 20th Century Fox for $360,000.

In this guide she shares with you her own experiences as well as insider tips and expert advice from successful screenwriters. The guide covers topics of vital importance to anyone who wants to become a screenwriter, including:

Getting Ready

* How to write a screenplay including:
o What you need to know about structure (theme, setting, acts, scenes, etc.)
o How to create powerful plots
o A common pitfall of screenwriting and how to avoid it
o How to develop characters and create "backstories" for them
o How to write dialog that sounds authentic
o 10 steps to perfect your screenplay
* Choosing the best movie genre for your writing (comedy, historical, romance, action and adventure, mystery, family)
* If you want hands-on training, you'll find a list of top:
o college screenwriting programs
o filmmaking courses
o conferences and other resources
* What to do if you find a novel, short story or article you would like to adapt into a movie script
* How to format a sceenplay to show: action, shots, dialog, transitions, etc. (includes a sample from a screenplay)
* How to get feedback about your script from industry professionals
* How to protect your work from being stolen

Selling Your Scripts

* How movie studios and producers decide which scripts to buy
* How to find an agent to represent you to major studios (includes a sample letter to an agent)
* Finding independent producers and studios to submit your scripts to
* Dos and don'ts for submitting your manuscript, including how to bind it
* How to avoid common mistakes that can make you look like an amateur
* How to keep up with industry news so you can find out about new projects that might be right for you
* Tips for "schmoozing" (meeting and building rapport with people who can advance your career)
* How to pitch an idea in a meeting, including tips on what to say and even what to wear
* Explanations of movie industry jargon so you can talk like an insider with the people you meet
* Other ways to break into screenwriting:
o Fellowships (including one offered by Disney and ABC that pays $50,000)
o The top legitimate screenwriting competitions
o Marketing your script online
o Sundance and other top film festivals


baca selanjutnya......

8/22/2007

9 Jurus Menulis Skenario & Novel (Oleh : Sony Set. – scriptwriter@indonesia.com )

6 komentar

Nine Act Structure adalah seni bercerita 9 babak untuk membuat sebuah tayangan film berdurasi 90-120 menit. Mengapa 9 babak? Untuk mengetahui sebuah proses cerita dalam sebuah film, kita harus mengetahui sebuah resep bercerita yang kini sering diadaptasi oleh banyak film-film hollywood. Resep 9 Babak sangat menolong setiap penulis skenario membagi pembagian babak cerita dengan lebih terstruktur dan detail. Sebelumnya, banyak sekali penulis skenario yang masih menggunakan pendekatan durasi 3 babak untuk sebuah tayangan film sepanjang 90 menit. Mereka membagi lama durasi menjadi 30 menit per babak. Akibatnya, pada awal cerita, penonton film dengan format 3 babak akan merasa bosan, karena terjebak pada aturan konsep pengenalan karakter selama 30 menit dan harus menunggu berpuluh menit berikutnya untuk mengetahui cara-cara menyelesaikan masalah (dalam film) yang sedari awal sebenarnya sangat mudah ditebak.

Pendekatan cerita 3 babak menggunakan konsep karakter Super Hero-Antagonis, yang ditampilkan mempunyai kelebihan, kekuatan dan penampilan layaknya manusia jagoan untuk menjalani dan menyelesaikan masalah. Sedangkan konsep 9 Babak menggunakan konsep karakter AntiHero, menampilkan karakter utama yang bermasalah, korban kesewenangan diawal cerita dan terpaksa menjadi tokoh protagonis untuk menjalani dan memecahkan masalah.



The Two-Goal Analysis
Sebelum kita melangkah untuk meneliti bagian-bagian dari struktur 9 babak, ada baiknya kita memahami konsep dasar dari struktur 9 babak. Selain mengedepankan konsep karakter AntiHero, Struktur 9 babak menggunakan pendekatan konsep 2 Goal Analysis: Konsep membuat cerita dengan menggunakan 2 alternatif ending/tujuan cerita. Konsep ini dibuat untuk ‘mengelabui’ penonton terhadap jalannya sebuah cerita dan memberikan tujuan kedua sebagai new goal yang harus diselesaikan sang karakter protagonis. Goal kedua dijalankan di tengah cerita, yang ‘memaksa’ karakter protagonis berpikir ulang untuk menyelesaikan masalahnya dan berbalik melawan keadaan yang semakin ‘menjepitnya’. Cerita 2 goal mempunyai plot yang sama : Cerita orang teraniaya, terdesak, buronan dan menjadi kambing hitam, diburu oleh sebuah badan, musuh, pemerintah dan segala hal yang mengincar dirinya untuk dijadikan korban, lalu setelah mengalami berbagai penderitaan yang berat, sang tokoh yang ‘terlunta-lunta’ berputar balik, dan berbalik melawan sang pengejarnya. Cerita perlawanan korban yang tidak bersalah terhadap ketidakadilan dan penindasan adalah dasar pembuatan konsep 2 goals! Mari kita bandingkan konsep 1 Goal dan 2 Goals dalam pembuatan sebuah cerita skenario.

The Single-goal Plot – 1 Goal
Dalam rumus single-goal plot, tokoh protagonis mempunyai 1 masalah untuk diselesaikan dan menjadi tujuan yang selalu dipersiapkan sejak awal cerita film. Dengan menyelesaikan 1 goal akan menyelesaikan keseluruhan masalah. The African Queen, Raider's of the Lost Ark, The River Wild, Spiderman dan Star Trek: Generations, adalah contoh film-film yang menggunakan pendekatan 1 Goal. Film-film tersebut sangat datar dalam cerita, mudah ditebak dan tidak menghasilkan kejutan apapun yang kini sangat didamba oleh para penonton. 2 Goals diciptakan untuk memberikan elemen kejutan dan ide cerita baru yang mampu memberikan pilihan bagi penonton untuk menikmatinya. Kita lihat gambar 1 Goal dibawah :


The Two-goal Plot
2 Goal Plot kini banyak diadaptasi film-film sukses dunia yang mengedepankan unsur surprise, suspense dan cerita yang cerdas. Rumus ceritanya sederhana saja, tokoh protagonis terlihat diburu-buru sesuatu atau badan dan dipaksa menemukan tujuan utama pertama : lari dari pengejaran. Setelah menemukan tujuan tersebut, sang tokoh akan menemukan kesadaran untuk melawan dan merancang sebuah ‘aksi balasan’ dengan membuat sebuah goal baru untuk memecahkan masalah yang menimpanya. Proses menemukan goal yang baru menjadi bagian yang sangat mengasyikkan untuk diikuti. Kita melihat sang tokoh protagonis ‘belajar menjadi pintar’ , menyiapkan rencana pembalasan dengan berbagai macam cara dan kecerdasan yang ditemukan disaat tergenting dan segala aksi persiapannya yang membuat kita terperangah, betapa cerita orang yang tertindas dan mampu berbalik melawan adalah sebuah pelajaran yang menarik secara filmis. Anda dapat melihat contoh film seperti Pelican Brief, Fugitive, Terminator I, II, III, 4, Enemy of the State, Predator dan beberapa jenis film bertema intelijen dan mata-mata. Kita melihat berbagai macam intrik dan persekongkolan tingkat tinggi yang memakan korban seseorang yang semula adalah AntiHero. Namun setelah menjalani berbagai macam peristiwa, tokoh tersebut berbalik arah dan berubah menjadi tokoh pahlawan yang melawan segenap penindasan yang mengenai dirinya.

Beberapa contoh cerita lainnya:

Dalam film E.T., the Extraterrestrial, tujuan utama dari tokoh anak kecil bernama Elliot adalah menjaga E.T dan menjadikannya teman. Goal kedua terjadi dimenit 53 (dari total 107 menit) adalah membantu E.T pulang kembali ke rumahnya di angkasa luar.

Dalam film Jurassic Park, Alan Grant, tokoh ilmuwan prasejarah datang ke pulau jurassic untuk melihat dan mengamati taman Jurrassic. Goal kedua pada menit 88 (dari total 119 menit) adalah mencari jalan keluar dan menyelamatkan diri dari kejaran dan serangan dinosaurus.

Dalam film Home Alone, Kevin, tujuan awalnya adalah kembali menemukan keluarganya. Tujuan keduanya adalah mengalahkan penjahat-penjahat yang berusaha mengejarnya. (minute 65 of 102*)

Dalam Lion King, Simba kecil melarikan diri dari kelompoknya dan menjalani hidup bermalasan hingga dewasa di suatu tempat jauh dari koloninya. Ketika dewasa, SIMBA bertemu lagi dengan teman kecilnya dahulu yang mengingatkan SIMBA untuk membalas dendam kematian ayahnya. SIMBA sadar, dan kembali ke kelompoknya semula demi membebaskan kawanan singa yang telah dikalahkan bangsa Hyena. Goal kedua terjadi pada menit 65 (dari total 105 menit). Simba berbalik menghadapi masalah masa lalunya.

Dalam film Fugitive, dokter Richard Kimble melarikan diri dari kejaran polisi karena didakwa membunuh istrinya. Goal pertama ia berusaha mencari tokoh pembunuh istrinya yang bertangan satu. Goal kedua terjadi pada menit 88 (dari total 124 menit), Dr Richar Kimble menemukan penjahat sebenarnya dari kejadian pembunuhan tersebut. IA berusaha menggagalkan sebuah rencana jahat temannya yang membuat rencana meluncurkan obat berbahaya untuk masyarakat.
Konklusi
190 film dari total 200 film box office dunia menggunakan rumus 2 Goal plot – structure. Anehnya, tidak ada orang di indonesia yang menyadari rumus ini. Jarang sekali para pengarang cerita dan penulis skenario yang mau mengamati keunikan tehnik 2 goals ini. Walaupun tehnik ini luar biasa, tidaklah menjamin sebuah film akan sukses atau tidak, karena ada beberapa rumus tambahan yang bisa membuat sebuah cerita menjadi lebih kaya dalam ide dan penggarapan.

Struktur 9 Babak

Kali ini kita akan membedah struktur 9 babak dengan lebih jelas. Jika kita amati, struktur ini sangat membantu kita mengembangkan cerita setiap 10 menit (untuk 90 menit cerita yang dibagi dalam 9 babak). Kita harus berpikir, apa perkembangan cerita berikutnya setiap 10 menit, apa yang akan kita tambah di 10 menit berikutnya? Konflik apa yang akan diperjelas dan diperkuat dalam beberapa bagian berikutnya?Tetapi kita tidak boleh hanya terpaku dengan konsep durasi. Bukan tidak mungkin bahwa durasi film kita mempunyai durasi yang lebih pendek atau lebih panjang. Walaupun tidak bisa dibagi rata masing-masing dengan durasi 10 menit, kita masih dapat mengelompokkannya menjadi 9 babak.
Struktur 9 babak memberikan jalan keluar baru bagi setiap penulis yang ingin memberikan sentuhan kejutan pada ceritanya. Banyak sekali penulis yang mampu membuat cerita menarik dalam 30 halaman pertama, tetapi persoalannya adalah bagaimana menjaga pembaca naskah Anda untuk menyelesaikan sampai halaman 90 dan tetap konsisten mengikuti cerita di 60 halaman sisanya! Tehnik 9 babak dengan menampilkan babak balik (reversal) dari sang tokoh untuk menemukan tujuan keduanya adalah sebuah upaya menyelamatkan cerita dari kebosanan. Untuk lebih jelasnya, mari kita melihat struktur 9 babak
Act 0: Babak kejadian Buruk menimpa orang lain
Ada suatu kejadian di suatu tempat yang tidak berhubungan dengan aktivitas tokoh protagonis. Seseorang terbunuh oleh orang lain (antagonis), sesuatu yang dicuri atau sesuatu yang diperebutkan.

Act 1: Babak awal dan pengenalan karakter Protagonis
Sebuah pemandangan kota, menampilkan aktifitas sang karakter protagonis yang digambarkan innocent, tidak tahu apa-apa dan tidak menyadari bahwa ada bahaya atau masalah yang mendekatinya.
Act 2: Babak kejadian buruk menimpa tokoh Protagonis
Sesuatu buruk terjadi, sosok tokoh protagonis terjebak di sebuah tempat atau kejadian yang membuatnya terperangkap, menjadi kambing hitam atau menjadi korban. Masalah semakin bertumpuk, ia menjadi buronan polisi atau pemerintah.
Act 3: Mempertemukan tokoh Anti Hero/protagonist dengan lawan Antagonis.
Tokoh Anti Hero kebingungan, ia akhirnya bertemu dengan sumber masalah secara sekelebatan. Ia heran menemui calon musuhnya (antagonis) yang justru memperburuk keadaannya.
Act 4: Sebuah rencana dibuat
Tokoh Anti Hero terpaksa membuat rencana pelarian, karena kebingungan terhadap situasi yang dihadapinya. Sementara ia mendapatkan informasi jelas bahwa ia menjadi kambing hitam dari sebuah konspirasi.
Act 5: Menuju tujuan yang salah.
Karena semakin terdesak, sang tokoh Protagonis berjalan tidak tentu arah, melarikan diri dan berusaha keluar dari masalah yang justru semakin membuatnya terpuruk. Sampai suatu saat ia membentur sesuatu yang tidak bisa dilewati. Ia jatuh. Sementara pihak lain dan tokoh antagonis tetap memburunya.
Act 6: Titik balik
Disaat titik nadir dan kesialan hidupnya, tokoh protagonis mendapatkan pertolongan dari seseorang untuk memulihkan kesehatan dan kesadarannya. Akhirnya ia mendapatkan cara untuk mengatasi permasalahannya dengan cara ‘belajar mengenal dan mengatasi musuhnya’.
Act 7: Menjalankan rencana darurat ke 2 (yang tidak pernah terpikirkan)
Setelah mengetahui kelemahan musuhnya, tokoh Anti-hero berubah menjadi tokoh superhero dan mencoba melawan penindasan yang telah dikenakan padanya. Inilah saat pembalasan. Tokoh kita berbalik menuju tempat antagonis.
Act 8 : Klimaks cerita.
Perang dan klimaks cerita.

Penutup.
Banyak film-film Hollywood menggunakan konsep pendekatan 9 babak, anti hero dan 2 goal analysis. Diantaranya dapat kita sebutkan : Fugitive, In the line of fire, Enemy State, Terminator 1,2,3, Pelican Brief dan berbagai macam film terkenal lainnya. Lihatlah bagaimana cerita dengan cerdas dibuat, penonton tidak dapat menduga akhir dari sebuah cerita, dan berbagai kejutan lain di akhir cerita.
Konsep 9 babak adalah sebuah wacana baru cara menulis cerita. Anda bisa mengadaptasinya untuk berbagai jenis cerita, scenario bahkan novel. Membantu memecahkan kesulitan pengembangan cerita dan memperkaya alternative berbagai macam ending cerita.

baca selanjutnya......
Blog Widget by LinkWithin
 

Jurnalisme Blog. Copyright 2008 All Rights Reserved Revolution Two Church theme by Brian Gardner Converted into Blogger Template by Bloganol dot com